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即点即玩、运行流畅,时讯以边缘计算赋能云游
发布日期:2019-11-25 阅读次数: 字体大小:

  云游戏将成为未来的主流游戏形式,已经是业界共识。在5G,云计算,边缘计算等技术的创新与支持下,云游戏迎来了2019年的``元年'',各家企业都树立了抢占市场机遇的期望。
  云游戏网络概念图

 
  著名的在线娱乐服务提供商时讯遨游网络技术有限公司最近还推出了其“ 5G芝麻”云游戏平台,并于11月20日开放测试版。据悉,首批内部测试将着重于开放华东地区的电信PC端用户服务以及后续的多终端,多区域和多网络服务将在线进行测试。
 
  所有游戏都在云中运行,用户不需要拥有高性能主机,终端成为简单的交互式设备,无需下载和更新游戏,即点击即可玩,这就是游戏模式由云游戏构建。实际上,云游戏并不是一个新兴的概念。它们之所以真正走在今天的最前沿,很大程度上是由于3G/4G时代的带宽和不成熟的云技术。它不能解决延迟,白内障等问题。大大降低了用户体验。
 
  当然,低带宽,高延迟和不稳定仍然是云游戏普及的最大门槛。为了有效解决延迟和卡顿的问题并提高游戏的流畅度,Leading除了依靠5G技术外,还致力于通过边缘计算来提高处理效率,并通过解决方案来解决骨干网的延迟。部署分布式云机房。
 
  众所周知,云计算是云游戏的核心和基础,但沃云游戏项目相关负责人指出,仅依靠云计算并不是最佳策略。使用边缘计算可以有效解决云计算的“最后一英里”问题。边缘云基于大量的分布式节点网络,可以提供更广泛的覆盖范围和更接近最终用户的弹性分布式计算资源。通过终端数据的近端计算和处理,可以极大地优化和响应延迟,并确保游戏体验光滑。
  边缘计算网络概念图

 
  通过边缘计算增强云游戏功能是领先用户解决云游戏延迟的解决方案。据悉,目前的沃云机房已在全国重点城市建立了近百个云服务节点。在某些区域,可以将延迟控制在毫秒以内,以确保游戏的流畅性和清晰度,从而实现实时互动。以这个内部测试为例,华东地区的一家电信PC用户表示,他们已经在“ 5G芝麻”云游戏平台上尝试了两款游戏,并且几乎没有画面延迟,游戏非常流畅,玩起来“很酷”。
 
  在过去的十年中,对云游戏的概念进行了反复讨论,但是直到今天,它才终于等到爆发的前夜,而且可以说内向的人的热情很大程度上来自技术创新。 5G,云计算和边缘计算的成熟度现在已经完全有可能支持流行的场景。在技术的发展中,云游戏的时代可能不会落后!